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プロフィール

椎名はるひ

Author:椎名はるひ
和歌山生まれ、横浜・川崎育ち。
果物が全く食べられないので人生の1/3損してるよ!と言われたことが2回。本人はちっとも思ってない。
2006年6月に生まれた娘(あちゃまる)と、見た目クール?なくせに天然なダンナとともに横浜在住。
もう少し広い部屋に引っ越すまでは、ガンプラ封印(苦笑)
でもゲームは封印しないよ!




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Gジェネスピリッツ ダラダラプレイ日記 vol.28 0083Stardust Memory 2 
2008/01/24 /16:19
0083 Stardust Memory 第2話 熱砂の攻防戦
 
 HLV打ち上げまで残り11ターン。
 なんてことは自軍を配置して始まってからわかります(苦笑)
 
 こちらは、それなりにLvの低いユニットでもなんとか持っていけるはず。
 相手の攻撃時に反撃+支援で一掃させて進む。
 戦艦に対して後方(画面では左)から増援が来ますが、戦艦もそれなりに前に進めていれば、数ターンは追いつけないはずです。追いついてきたら対処。
  
 問題はやっぱりもう一面、モンシア小隊の方。
 シナリオ通り、敵の陽動にひっかかって囲まれます。
 崖からの攻撃は射程内(5マス)に入らないようにすればよいです。
 あとは、モンシア、キースに関しては相手の射程2で攻撃。ザク・ドムトローペン共にマシンガンを使って反撃してきますが、他の武器に比べてダメージが軽めで済みます。
 コウの場合は、強気になってくれれば、ザクはサーベル一撃でしとめられます。ドムトロはちょっと無理。
 GP01はもう生産登録しちゃってるので、本当はジム・カスタムもしくはジムキャノンIIにがんばって欲しかったんですけどね。
 
 HLVはトドメの段階で、これもシナリオ通りに打ち上げられてしまうので、ハロスコア的にはかなしい。
 ワタクシはギリギリでシルバーになってしまいました・゚・(ノД`)・゚・
 いい加減プラチナ取ってみたいものです(苦笑)
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